【Clair Obscur: Expedition 33】レベル50以降の稼ぎどころメモ
前回のブログで『Clair Obscur: Expedition 33』のストーリーについて、妄想などを垂れ流し、私の中でひと段落ついた感じもするのだが、また『Clair Obscur: Expedition 33』について。
プレイ開始時の印象の悪さが嘘のように遊んでいる。
何やらネットでは『Clair Obscur: Expedition 33』を機に、「JRPGはかくあるべき論争(主語でかくて草)」が加熱しているとかいないとか。
大きな何かを腐して悦に浸っていないと、現実の自分を直視できないルサンチマン系ゲーマーにとって、ちょうどいい棒が見つかったらしい。あほくさいね。
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で、本題。
レベル52でストーリーをクリアしたのだが、可能であれば各地に広がる強敵や未開の地を開拓していきたい。そしてまだ見ぬピクトスにワクワクしたい。
しかし、クリア後のレベルでは明らかに力不足…。
そこで効率の良い稼ぎポイントを探して東奔西走。
私なりの稼ぎポイントをまとめておく。もっと効率の良い稼ぎはあるかもしれないが、あくまで私の稼ぎ方メモなのでご容赦を。
今現在、私はエクスペディショナーとして一番楽しい時期に突入している。
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【下準備】
ヴェルソに以下の武器、ピクトス、ルミナを装備。
武器:攻撃力の高いもの
ピクトス:下記ルミナで、必要コストの高いルミナ優先でOK
ルミナ:かりそめの力、インデットアフィニティ、エナジャイズスタートⅠとⅡ、ガラスの大砲、ショートカット、先制臨戦態勢、完全無欠、瀬戸際、緊急強化、勇ましき戦士。など、火力が上がるものならなんでもいい感じ。ただし戦闘開始時にAP6は確保はマスト。
スキル:オーバーロード、ファントムスター
デメリット付きルミナで火力アップ、更に「オーバーロード」でAP9にし、体力が1になることで各種火事場系ルミナが発動。「ショートカット」の効果で即時再行動、「ファントムスター」で全体攻撃、という算段だ。
■レベル50〜70目安の稼ぎポイント
【場所】凍れる心>氷河の滝
ペルラン(大きな氷の鎌っぽいものを持った敵シンボル)3体。
ここが一番稼ぎやすい。ノーダメボーナスも含め25万経験値。クリア後のレベル50付近だとレベルが上がりやすく、比較的敵も柔らかい。
一番目の旗「氷に閉ざされた列車の駅」は敵も遠く、若干硬めだった。
【流れ】
1、必ずヴェルソで先制が取れるように、ヴェルソを先頭に持ってくる。
2、オーバーロード(AP6)発動。HP1、AP9になる。
※ショートカットの効果で、再度ヴェルソのターン&火事場系スキルも諸々発動。
3、ファントムスターをパーフェクトで叩き込む。
総合火力5万出ればワンターンで倒せる。
これを近くの旗で休息を挟み繰り返す。若干手間だが楽でいい。
レベルが上がってきた頃合いで、周りの敵(HP11万位)も一掃してから休息しても良い。
1、旗から向かって右奥のペルランを倒す。
※坂道なのでシンボルを殴りにくいので要注意。
2、エリクサーを使う。
3、ペルランとは逆方向の赤いハンマーを持った敵を倒す。
4、エリクサーを使う。
5、旗に戻るついでに、赤いハンマーを持った敵を倒す。
6、旗で休息。
この手順で、25万+32万+32万で1周約90万経験値がもらえる。
体感レベル70まではあっという間だった。
ちなみにこの稼ぎはACT3に入って直後にも出来そうな気がしている。ダメージ限界突破の「かりそめの力」は必須になってしまうが、ストーリーで強制的に手に入るので問題はなさそう。
ごく稀に「壮大なクロマカタリスト」と「リコート」もドロップするので美味しい気がする。
■レベル70以降の稼ぎポイント
【場所】暗き海岸
マップ入ってすぐのノアー(手の化け物)
可能であれば、ヴェルソの武器レベルを30位まで上げたい。
敵が光弱点なので、レベル20で「スキルでの光ダメージが20%アップ」する「シアーアム」や、暗き海岸ででに入る「コープソ」などがおすすめか?(私はここで拾ったコープソをレベル30まで上げた。)
ルミナ構成は先ほどと同じでOK。
マップ入ってすぐのノアー(手の化け物)を「オーバーロード」「ファントムスター」の同じ手順で倒す。(ここで「コープソ」も入手可能。)
必要ダメージは約45万。
経験値約78万。「壮大なクロマカタリスト」を2個を確定ドロップ、「リコート」を1個ドロップ。なのでレベルを上げつつ、武器レベルも上げられるので非常に美味しい。
ここも慣れてくればマップ一掃できるので、78万+78万+129万で1周約285万経験値。「壮大なクロマカタリスト」も7個ドロップする。もう止まらんよ状態である。
レベル80前半まではあっという間だった。
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現在はこのように、しこしこレベル上げをしている。
クリア時点ではプレイ時間27時間だったが、現在試行錯誤の時間を合わせて30時間突破。レベルは83まで上がったので、そろそろ強敵たちに再戦を申し込みたいところなのだが、ヴェルソキャリー型のレベル上げに専念しすぎたせいか、スタメンのルネ・マエルのビルド構築がおざなりになってしまっているので、その2名のビルド構築もいい加減再考したい。
やはり育成も、私にとってRPGの醍醐味であると痛感した。
私の『Clair Obscur: Expedition 33』は、今ピークを迎えたといっても過言ではない。
今最高にエクスペディショナーしてる。